检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马思萌
出 处:《学周刊》2024年第23期152-154,共3页Learning Weekly
基 金:2022年河北省社科联项目“乡村教育振兴背景下特岗教师专业服务的长效机制构建研究”(项目编号:HB22JY043)阶段性成果之一。
摘 要:美术教育是培养学生艺术素养的重要途径,教师应当重视创造思维的培养,促进学生创造力、想象力和创新力的发展,激发他们的艺术表达热情,在有效提高学生问题解决能力基础上,培养其独立思考和自主学习的良好习惯。文章以初中美术教育中的创造思维培养为主题展开探究,在全面分析创造思维培养价值的基础上,结合一线教学实践提出具体的实施路径,以期为初中美术课程的一线教学提供参考。
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