检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐瑾劼[1,2] 安德烈亚斯·施菜歇尔
机构地区:[1]上海师范大学国际与比较教育研究院,上海徐汇200234 [2]教育部教育大数据与教育决策实验室 [3]经济合作与发展组织(OECD)教育与技能司,法国巴黎75016
出 处:《人民教育》2024年第12期74-78,共5页People's Education
摘 要:2024年6月18日,经济合作与发展组织(OECD)发布了PISA2022学生创造性思维的表现结果。这是全球范围内首次对学生创造力进行测量,64个国家及经济体的15岁学生参加了创造性思维的认知测评,74个国家及经济体完成了相关问卷调查。本文在通过对数据结果的分析和阐释,梳理重要结果发现,概括和提炼对培养学生创造性思维可参考和借鉴的理念、思路与方法。
关 键 词:国际学生评估项目(PISA) 15岁学生 创造性思维
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