检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南安市石井镇淗江中心幼儿园,福建南安362343 [2]南安市教师进修学校,福建南安362300
出 处:《福建基础教育研究》2024年第6期128-131,共4页
基 金:福建省教育科学“十四五”规划2022年度“协同创新”(含帮扶项目)立项课题“幼儿园生活化美术活动的实践研究”(课题编号:Fjxczx22—396)。
摘 要:项目式学习强调以幼儿为学习主体,基于既有知识与经验,围绕驱动性问题展开深入探究,并在经验的实际运用中解决问题,最后通过作品实现经验体系的构建。将项目式学习融入幼儿美术活动中,围绕关键素材构建学习环境,以任务驱动促进幼儿经验整合,以问题解决提升幼儿美术技能,以作品生成赋能幼儿审美发展,有利于实现幼儿深度学习与发展,在任务驱动与问题情境的探索实践中促进经验整合、提升创作技能和赋能审美发展。
分 类 号:G613.6[文化科学—学前教育学]
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