检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张天梅
机构地区:[1]甘肃省武威市凉州区清水镇九年制学校,甘肃武威733000
出 处:《学周刊》2024年第24期110-112,共3页Learning Weekly
摘 要:文章旨在探讨在初中英语教学中提升学生课堂参与时效性的方法。首先强调提升学生课堂参与的重要性和关键点,接着提出了三种提升学生课堂参与时效性的方法。在情境创设方面,强调信息技术的应用,即用来展示人文内容和播放音频,旨在调动学生学习兴趣、助力情境对话;在问答互动方面,建议提出趣味性问题和开放性问题,以延续学生的课堂参与兴趣,培养其思考能力;在个性化教学方面,从学习计划的制订和课堂教学策略的调整两个层面进行了探讨。希望能为教育实践提供有益的理论指导。
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