检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈立业
机构地区:[1]云南省昆明市盘龙小学
出 处:《家庭教育(中小学版)》2024年第7期18-19,共2页Family Education
摘 要:孩子沉迷手机游戏,是当前家长十分忧心的问题之一。孩子长时间沉浸在手机游戏里,不仅会对学习成绩造成巨大的影响,还会影响视力发育和身体健康。孩子如果习惯了手机游戏简单轻松的即时反馈,就会对相对困难的课堂知识和真实生活反馈失去兴趣。要预防这种情况,并不是简单地将孩子与手机隔离就能解决的。手机是我们生活中常见的通信和娱乐设备,孩子很容易接触到。信息时代,手机是重要的工具,孩子在成长过程中必然会使用。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.190.176.26