检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐相文
出 处:《中国学校体育》2024年第6期50-51,共2页CHINA SCHOOL PHYSICAL EDUCATION
摘 要:飞盘作为新兴时尚类体育运动,对发展学生的协调灵敏、爆发力、反应和速度等具有良好的效果,此外,飞盘容易上手,规则比较简单,对场地要求也不高,适合在小学高年级开展。笔者在实际教学中发现学生非常喜爱这项运动,但是小学高年级学生掷盘时存在盘不平、不旋转、掷不准、掷不远等问题。针对上述问题,笔者从基本传接盘方法、掷准能力提升方法、掷远能力提升方法和躲避盘比赛方法4个方面进行阐述,以期为小学高年级开展飞盘运动教学提供借鉴。
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