检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:房杰 Fang Jie
出 处:《装饰》2024年第6期90-94,共5页
基 金:2023年度浙江省“尖兵”“领雁”研发攻关计划“面向儿童多动症/自闭症的脑机数字调控关键技术研究”(编号:2023C03003);2023年度浙江省哲学社会科学规划课题“面向孤独症儿童的严肃游戏设计策略与干预路径研究”(编号:24NDJC186YB)的研究成果。
摘 要:基于功能游戏的训练是一种面向孤独症儿童教育康复的有效辅助方法,为了开发科学有效的功能游戏,规划设计过程非常重要。基于此,本文针对目前功能游戏设计中存在的问题,围绕孤独症儿童及相关利益者的需求,通过课堂观察、半结构化访谈、焦点小组和案例分析,提出了社会故事法与功能游戏结合的设计思路,总结了设计原则,并以提升社交能力为例,运用参与式设计方法进行了设计实践。
分 类 号:R749.94[医药卫生—神经病学与精神病学]
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