检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王惠君
机构地区:[1]湘潭县云龙幼儿园
出 处:《年轻人(D版)(幼师园地)》2024年第8期32-33,共2页
摘 要:有效开展混龄游戏需要教师充分考虑幼儿年龄特点,把握游戏目标,这样才能进行针对性指导,确保幼儿能在符合自己经验水平的基础上得到发展,进而增强他们参与游戏的获得感和积极性。笔者以幼儿园混龄建构游戏为例,谈谈如何把握目标,“混”出精彩。
关 键 词:针对性指导 建构游戏 把握目标 混龄游戏 年龄特点 幼儿园 游戏目标 参与游戏
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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