检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:严佳妮
机构地区:[1]宁波市宁海县实验(闻裕顺)幼儿园
出 处:《动漫界(幼教365)》2024年第28期158-160,共3页
摘 要:我园从2006年开始研究“幼儿园趣味小篮球活动”(该成果已获2018年宁波市人民政府基础教育教学成果奖一等奖),相关论文、案例多次在省市级获奖,成果推广展示50余次,出版了《幼儿园趣味小篮球》一书。我们都知道,好的课程肯定要随着幼儿的能力和兴趣不断调整、迭代,好的课程肯定要适应社会大背景去结合、渗透。因此,我们结合近几年信息技术的冲击,开展了信息化赋能小篮球活动的策略研究。
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