检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王祥
出 处:《视周刊》2024年第11期24-24,共1页View Weekly
摘 要:近年来,随着教育改革的不断深入,越来越多的教育工作者开始关注学生的全面发展,而不仅仅是学术成绩。在这种背景下,快乐体育教学模式逐渐受到关注。本文旨在探讨基础教育阶段快乐体育教学模式的应用,以期为相关教育实践提供借鉴。一、快乐体育教学模式的理论基础快乐体育教学模式源于游戏教育理论,它强调学生在体育活动中体验快乐,从而培养兴趣、提高技能。
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