检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王婧珂
机构地区:[1]广东省深圳市福田区红岭中学深康学校,518040
出 处:《教学管理与教育研究》2024年第11期48-51,共4页TEACHING ADMINISTRATION & EDUCATIONAL RESEARCH
摘 要:本文结合五年级上册第五单元“介绍一种事物”教学实例,通过习作学习活动的设计凸显习作课程实施的真实性。习作教学应以学生的真实学情和需求为前提,重视真实情境的创设和学生的真实参与,贯彻“社会即学校,生活即教育,习作即成长”的理念,在习作学习活动中提升学生的综合素养和写作能力。
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