检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:褚勤龙
出 处:《中小学数学(小学版)》2024年第9期57-58,共2页
摘 要:简便计算是小学数学的教学难点之一,尽管教师投入了很多精力,但学生的各种错误仍然五花八门,层出不穷。面对其中的一些典型错误,笔者尝试将简算与“玩戏法”联系起来,使枯燥刻板的计算学习变得生动有趣,印象深刻,收到较好效果。
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