检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘传恩
机构地区:[1]陕西省汉中市西乡县河滨小学,陕西汉中723500
出 处:《视周刊》2024年第13期58-58,共1页View Weekly
摘 要:少儿编程通过以图形化的方式呈现,用情景动画、积木构建、游戏娱乐等形式完成编程,重在培养孩子的动手动脑、想象力、创造力等综合能力,正逐渐成为培养青少年创新精神、增强逻辑思维能力、动手能力、团队合作能力和解决问题的综合实践能力的途径之一,本文主要从少儿编程的概念、学习内容、创新价值、学习途径五个方面进行简要阐述。
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