检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李江鹏
机构地区:[1]甘肃省平凉市庄浪县第四中学,甘肃平凉744600
出 处:《数学学习与研究》2024年第28期66-69,共4页
摘 要:在当前的高中数学教学实践中,部分学生难以将抽象的数学知识与现实生活中的问题有效结合,导致数学应用能力不足.针对这一问题,文章对数学建模的完整流程进行细致的拆解,并结合湘教版高中数学必修第二册“6.4数学建模案例(二):曼哈顿距离”这一知识点,详细阐述将数学建模活动融入高中数学课堂的具体策略:一是创设情境,提出具有现实意义的建模问题;二是引导学生分析问题,构建相应的数学模型;三是指导学生求解模型,并检验模型的有效性;四是将模型应用于实际,解决具体的数学问题,力图提供一套可操作性强、注重实效的数学建模教学策略,从而丰富高中数学课堂、培养学生综合运用数学知识解决复杂问题的能力.
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