检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:伍海龙
出 处:《物理之友》2024年第4期44-47,共4页Friends of Physics
摘 要:本文应用缺点列举法探索出物理技术产品教学的“三阶六步”教学流程,提炼出基于“思维探索—同类产品比较”、基于“STEAM理念—制作简易器材”和基于“原理剖析—提升解题能力”的三种技术产品教学设计的策略。通过对照实验与同课异构积累的教学案例,实践发现采用缺点列举法的“三阶六步”教学流程在提高学生的科学探究能力、创新实践能力和解题能力方面取得了显著成效。
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