检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李忠梅
机构地区:[1]德州科技职业学院,251200
出 处:《快乐巧连智》2024年第6期246-248,共3页
摘 要:在当今全球教育强调基础能力培养之时,数感作为数学学科核心能力之一,于小学阶段的培养至关重要。创新教学方法与实践活动,既能提升学生数感,又可为其未来学术与生活成功筑牢基础。虚拟现实技术在平面设计教育中的应用乃革新性教学手段,设计学生借此可在沉浸式环境实践,提升学习效果,该技术提供逼真模拟场景且让学生以互动方式探索设计元素,深化对设计原理理解并激发创新思维,本文分析应用案例,探讨教学优势,包括提升学生参与度与实际操作能力,研究实例总结对平面设计教育的实际影响,提供未来教育实践的宝贵见解。
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