检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丹
机构地区:[1]江苏省宿迁市项里学校
出 处:《试题与研究》2024年第26期76-78,共3页
摘 要:美术教学是培养学生审美情趣、艺术表现力和创造性思维的重要途径,对于学生全面发展和个性成长具有重要作用。然而,传统的美术教学模式往往偏重于知识的灌输和技巧的训练,缺乏情感体验和真实情境的融入,容易使学生的学习兴趣和学习动机下降。因此,如何激发学生的学习热情,提高美术教学效果,一直是美术教育工作者关注的焦点。情境式教学法作为一种新型教学模式,强调将学习内容置于真实生活情境中,通过情境的创设和角色的扮演,使学生能够在真实的情境中体验学习,从而激发学生的学习兴趣和主动参与。情境式教学法在其他学科领域已经得到广泛应用,例如语言教学、数学教学等,然而,在美术教学中的运用研究相对较少。因此,本研究将探究情境式教学法在初中美术教学中的运用策略,旨在为美术教学提供一种新的思路和方法,促进学生的综合素养和创造能力的培养,推动美术教学的创新与发展。
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