检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:但水平
机构地区:[1]上海市育才初级中学
出 处:《中学数学教学参考》2024年第29期40-43,共4页Teaching Reference of Middle School Mathematics
摘 要:对数学的好奇心、想象力、求知欲及由此引发的数学思维活动属于数学学科德育的研究范畴。设计有趣的数学探究活动,呈现教师与学生真实的思考过程,有利于激发学生对数学的好奇心,发展对数学的想象力,提升对数学的求知欲。以“探究可分割为两个等腰三角形的三角形特征”为例进行问题设计,简述数学学科德育教学的研究过程。
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