检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡波
机构地区:[1]山东省济南汇文实验学校小学部,山东济南251000
出 处:《快乐巧连智》2024年第18期7-9,共3页
摘 要:在信息技术迅猛进化的新时代背景下,沿用以往的教学手段,已不足以迎合学生不断上升的学习要求,尤其是在调动学生学习热情的层面上。其重要性更是不容忽视,寻求、探索及创立高效率的教学手段,是目前急迫需要完成的任务,诸多教学策略之中,情境教学法因具备显著优势而受到广泛重视,该策略不仅增加教学过程的娱乐性,让学生在愉悦环境中积极投入,而且能深化他们对知识内容的理解及其运用技巧,在真实或模拟的环境中,学生可以更有效地将学得的知识与日常生活联系起来,这有助于点燃他们的学习热情及创造力。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249