检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周琳
机构地区:[1]江苏省宝应县实验幼儿园
出 处:《东方娃娃(保育与教育)》2024年第10期80-81,共2页
摘 要:基于幼儿对绘画的浓厚兴趣,我园倾力打造户外美术创意空间,极大地拓宽了幼儿的美术活动领域。幼儿得以接触多元化的材料,自由挥洒创意,与伙伴们分享灵感火花。在这个过程中,他们的创造力和想象力得到了充分的滋养。对教师而言,如何激发幼儿的创造性思维、实现教学目标,以及如何在课程游戏化的背景下有效开展户外美术活动等,成为我们当前遇到的挑战。
关 键 词:美术活动 课程游戏化 美工活动 幼儿园 行知理论 如何激发 教学目标 幼儿的创造性
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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