检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省丹阳市云阳学校,212300 [2]江苏省镇江市润州区教师发展中心,212000
出 处:《教育研究与评论(小学教育教学)》2024年第10期14-19,共6页Research and Review on Education
摘 要:小学数学教学领域,习题的命制可谓学科育人的“最后一公里”。以“真实情境”为命题素材,可以拓展数学学科育人的周边资源;以“深厚立意”为命题主旨,可以打开数学学科育人的宽广视域;以“思维含量”为命题要义,可以落实数学学科育人的核心目标。这体现了“三会”核心素养目标和立德树人目标的深度契合,是一项有挑战性、有意义的探索。
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