检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯晓闻
机构地区:[1]江苏省南通高等师范学校附属小学
出 处:《教育界》2024年第30期92-94,共3页
摘 要:手工课程作为小学美术学科的组成部分,不局限于二维的平面美术,还会引入三维的立体美术,能够在丰富学生美术课堂体验的同时,多层面地发掘学生的艺术天赋。教师应重视手工课程的性质,在深化学生对美术的认知和理解的基础上,点燃学生对于手工的学习热情,激发学生的艺术创作灵感,最终实现学生实践能力和艺术创造力的发展。
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