检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林苗
出 处:《课堂内外(初中版)》2024年第49期80-82,共3页
摘 要:学生是学校教育的对象,自然而然也应该是学校教育设计、规划、实施的中心,因此,学校教育应做到以学生为中心,这是教育工作开展的基本原则。在这个基础上,小学生认知发展有限,需要匹配恰当的教学方式,以提升教学的有效性。基于此,文章就以小学体育乒乓球运动训练为例,以“以生为本”理念作为指引,分析“趣味化”实践的必要性,并探索相关的实践策略。
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