检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓艳
机构地区:[1]株洲市教育科学研究院
出 处:《年轻人(D版)(幼师园地)》2024年第11期15-17,共3页Youth
基 金:首届湖南省基础教育教学改革研究重点项目“基于自主游戏理念创新幼儿园规则游戏的实践研究”(项目编号:Z2023004)成果。
摘 要:规则游戏是儿童按照一定规则从事的游戏。规则一般是由成人事先制定的,也可以是故事情节要求的,还可以是儿童自己规定的。常见的规则游戏有捉迷藏、丢手绢、老鹰捉小鸡、喊数抱团、两人三足等。通过调研,我发现幼儿园规则游戏有明显的教师主导和功利倾向,主要表现为教师担任游戏的指挥者和裁判,主导游戏进程;过于强调游戏的教育价值,而忽视了幼儿的游戏体验……当规则游戏失去游戏本该有的样子,幼儿就会不喜欢规则游戏,不愿意玩规则游戏。
关 键 词:功利倾向 规则游戏 教师主导 捉迷藏 丢手绢 幼儿园 游戏体验 自主
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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