俄罗斯方块中的轴对称  

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作  者:顾森 

机构地区:[1]北京

出  处:《中学生数理化(八年级数学)(人教版)》2024年第11期18-19,共2页

摘  要:1984年的时候,还没有多少人认识阿列克谢·帕基特诺夫.当时,29岁的帕基特诺夫还只是苏联科学院计算机中心的一位普通工程师.他热衷于开发电脑游戏,不过他开发的游戏卖得并不好.那年夏天,他突然想到了一个新点子——让不同形状的积木落进一个长方体容器里,在容器底部堆叠起来.在两位同伴的协助下,他很快编写了这个游戏程序.虽然他预感到这个游戏可能会火,但实际情况还是令他瞠目结舌.这个游戏在莫斯科迅速流行起来,并很快风靡全球.在此后的25年里,这个游戏被移植到了几乎所有的电脑系统和游戏平台上.这个游戏还产生了不计其数的变种,衍生出各式各样的玩法,可以说是解谜游戏大家庭里最重要的成员之一.它就是无人不知无人不晓的经典游戏——俄罗斯方块.

关 键 词:俄罗斯方块 电脑系统 电脑游戏 苏联科学院 游戏程序 阿列克谢 游戏平台 经典游戏 

分 类 号:G62[文化科学—教育学]

 

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