检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴迪
机构地区:[1]贵州中医药大学
出 处:《英语广场(学术研究)》2024年第31期108-112,共5页English Square
摘 要:游戏教学法对于提高学生口语兴趣,增进学生课堂讨论参与度,鼓励学生告别“哑巴英语”有着非常积极的作用。本文基于为期五学年的大学英语口语教学实践,梳理、总结并归纳了可用于口语教学的游戏教学设计,包括如何帮助学生掌握英语口语的句重音规则、如何通过游戏让学生在演讲表达时肢体语言更自然、如何让学生在面对即兴演讲时不再“有口难开”、如何将思政元素融入口语教学等,旨在为大学英语口语教学提供新的思路与可供借鉴的教学设计。
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