检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李维明
机构地区:[1]四川省教育科学研究院
出 处:《中国信息技术教育》2024年第23期53-54,共2页China Information Technology Education
摘 要:三年级的学生身体及心智发展都处于特殊时期,他们在日常的学习和生活中会遇到很多问题。那么,如何应用“在线”的方式帮助学生解决学习、生活中遇到的问题?本文提出在教学中创设真实的问题情境,引导学生查找合适的数字化学习平台或工具,梳理解决问题的思路,能够帮助教师开展教学活动,提高教学实效。
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