检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西民族大学传媒学院
出 处:《传媒论坛》2024年第19期88-90,110,共4页Media Forum
基 金:2022年度广西高校中青年教师科研基础能力提升项目(项目编号:2022KY0133)阶段性成果。
摘 要:国产游戏《原神》在全球的游戏乃至文化市场取得现象级成功。游戏本身作为庞大的文化产业,每一个小切面的技术组成部分都有着研究价值。结合传播学相关理论,对该游戏的音乐跨文化传播进行了探讨。研究认为,游戏制作者通过将游戏音乐编码成文化符号,在“不在场”的脱域情境下将其重新嵌入玩家的游玩体验中。音乐成为虚拟空间中引导玩家情感能量产生的重要方式,促进玩家与游戏之间形成循环的交互过程,进而实现不同文化背景的玩家或受众群体进行跨文化交流与传播。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.63