符号、再嵌与互动:网游《原神》音乐的跨文化传播  被引量:2

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作  者:谢伟钦 唐洁 

机构地区:[1]广西民族大学传媒学院

出  处:《传媒论坛》2024年第19期88-90,110,共4页Media Forum

基  金:2022年度广西高校中青年教师科研基础能力提升项目(项目编号:2022KY0133)阶段性成果。

摘  要:国产游戏《原神》在全球的游戏乃至文化市场取得现象级成功。游戏本身作为庞大的文化产业,每一个小切面的技术组成部分都有着研究价值。结合传播学相关理论,对该游戏的音乐跨文化传播进行了探讨。研究认为,游戏制作者通过将游戏音乐编码成文化符号,在“不在场”的脱域情境下将其重新嵌入玩家的游玩体验中。音乐成为虚拟空间中引导玩家情感能量产生的重要方式,促进玩家与游戏之间形成循环的交互过程,进而实现不同文化背景的玩家或受众群体进行跨文化交流与传播。

关 键 词:脱域与再嵌 跨文化传播 互动仪式链 游戏音乐 

分 类 号:G62[文化科学—教育学]

 

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