检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:翁琳琳
机构地区:[1]福建省莆田市秀屿区东庄中心幼儿园
出 处:《家教世界》2024年第16期6-7,共2页
摘 要:绘本不仅是色彩斑斓的故事书,更是幼儿认识世界的一扇窗。通过精美的图画与简洁的文字,绘本为幼儿提供了一个充满想象的空间,帮助他们培养语言表达能力和良好的阅读习惯。活动区游戏是幼儿日常生活中非常喜爱的一种游戏形式,它既符合幼儿的认知特点,又能有效促进他们的智力发展。将绘本阅读与活动区游戏巧妙结合,不仅能让幼儿在玩耍中体验到阅读的乐趣,还能进一步发掘绘本的教育潜力,提升幼儿的综合能力。
关 键 词:绘本阅读 故事书 有效促进 智力发展 活动区游戏 认知特点 游戏形式 教育潜力
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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