检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:俞华
机构地区:[1]福州市第十九中学
出 处:《福建教育研究》2024年第11期84-86,共3页
摘 要:跨学科主题学习的目的在于促进学生在真实情境中运用多学科知识融合解决问题,提升创新意识、实践能力、社会责任感等素养。文章以深受学生喜爱的单摆撞鼻头、滚不走的魔筒、弹跳小青蛙、蹦床模型等游乐项目为情境载体,在活动设计中融合物理与数学、工程、技术等知识,引导学生通过参与、设计、实验改进、分析论证、反思总结等过程,加深对机械能之间相互转化的理解,提高学生跨学科实践应用、团队协作、质疑创新的能力,促进学生科学素养的发展。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.19.64.3