检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东省威海市荣成市29中 [2]山东省威海市荣成市实验小学
出 处:《小学数学教师》2024年第11期54-56,共3页
摘 要:综合与实践是小学数学学习的重要领域。学校数学组立足学生生活情境,组织开展了系列跨学科主题学习活动,取得了一定的成效。但在实施过程中发现存在以下问题:学生参与跨学科学习活动主题的兴趣不高,活动设计偏重“跨”而弱化“学习”,“探究味”不浓,等等。为此,学校数学组进行了案例剖析,寻找实现跨学科学习“深探究”的“密码”。现以“我是篮球赛程设计师”跨学科主题学习活动为例,浅谈我们的发现。
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