检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢颂文
机构地区:[1]广东省清远市第一中学
出 处:《中学数学》2024年第23期23-24,共2页
基 金:广东省教育研究院2021年度教育研究课题“立足新教材,以案例驱动高中数学建模教学实践研究”,立项编号为GDJY-2021-M147。
摘 要:1真题再现及分析某校兴趣小组在如图1所示的矩形区域ABCD内举行机器人拦截挑战赛,在E处按EP方向释放机器人甲,同时在A处按AQ方向释放机器人乙,设机器人乙在M处成功拦截机器人甲,两机器人停止运动.若点M在矩形区域ABCD内(包含边界),则挑战成功,否则挑战失败.
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