检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:侯东平
机构地区:[1]陕西省铜川市耀州区教育科技体育局教学研究室,727100
出 处:《中小学数学(小学版)》2024年第12期53-53,共1页
摘 要:北师大小学数学教材将周长计算的学习安排在三年级上册,从内容来看,学生对周长概念的形成是基于现实的客观物体和具体图形的,是描述性的结果。从课堂教学观察,教师在学生概念形成的过程中,强调了文字的表述要点:“一周”“封闭”等词语,学生也进行相应的体验活动,比如用笔来描绘图形的一周等,这样学生形成的周长表象自然的就归属于二维空间。在学习基本原理和算法时,形成计算对象的表象是对应于图形本身线段的位置关系。
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