检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓青
机构地区:[1]宁波市北仑区小港街道下邵幼儿园
出 处:《动漫界(幼教365)》2024年第48期65-67,共3页
摘 要:游戏是幼儿的基本活动,也是幼儿探索世界、发展自身能力的重要途径。在新课程框架下,游戏对幼儿园阶段的孩子来说是一种源自内心的、自主自发的实践活动。这些活动是由孩子们内在驱动力所推动的,当幼儿投身于富有趣味性的游戏中时,不仅能享受到游戏的欢乐,还能体验到愉悦感和满足感。大班幼儿正处于身心发展的关键期,其认知能力、社交技能、创造力及解决问题能力都在快速发展。
关 键 词:大班幼儿 课程框架 自主构建 愉悦感 内在驱动力 社交技能 解决问题能力 满足感
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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