检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴蝶
机构地区:[1]江苏省常州市北郊高级中学
出 处:《中小学音乐教育》2024年第12期9-13,共5页The Education of Music
基 金:常州市教育科学“十四五”规划课题:“基于项目式学习的中学音乐教学实践研究”的阶段性研究成果。
摘 要:项目式学习是以真实情境为背景,倡导学生基于多学科知识整合的立场上解决真实而复杂的问题,最终产出项目成果的学习方式。本文以高中音乐鉴赏第六单元《音画交响影视音乐》为例,遵循项目设计逻辑,通过项目实施前的学情分析、设计驱动问题,项目实施过程中的注重任务难度递进,项目总结的评价检验,结合大量案例分析,在实践中探索培育学生音乐核心素养的教学策略。
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