检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林艺红
机构地区:[1]漳州市龙海区第二实验幼儿园,福建漳州363100
出 处:《课堂内外(初中版)》2024年第48期155-157,共3页
摘 要:随着教育理念的不断变革,游戏在幼儿教育中的地位日益凸显。近年来,课程游戏化理念的提出、自主游戏的开展、安吉游戏的推广等,使幼儿游戏得到了前所未有的关注。主题建构游戏作为大班幼儿游戏的一种形式,可以有效培养幼儿的创造性思维及动手操作能力,为新时代的幼儿教育指明了方向,具有很高的教育价值。基于此,文章主要探究了幼儿园大班主题建构游戏的组织与指导策略。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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