检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗润清
机构地区:[1]三明市沙县区教师进修学校,福建
出 处:《小学科学》2025年第3期4-6,共3页Science
基 金:福建省教育科学“十四五”规划2023年度“协同创新”专项课题《基于项目式学习的小学科学活动课程设计实践研究》(立项批准号:Fjxczx23-407)的研究成果。
摘 要:项目式学习讲求以学生为主体,以项目为载体,通过内容丰富、形式多样的学习项目,促使学生产生浓厚的学习兴趣,并在循序渐进的探索中提升学科核心素养。项目式学习在小学科学活动课程中的应用,是一种以学生为中心的教学模式,旨在通过设计并实施一系列与科学相关的实际项目,让学生在解决问题的过程中主动探索、学习科学知识,培养实践和创新思维能力。本文就发挥项目式学习在“设计和制作生态瓶”单元教学中的作用,进行分析和探讨。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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