检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈强 刚志荣 Chen Qiang;Gang Zhirong
机构地区:[1]南京师范大学附属中学秦淮科技高中,南京210007 [2]南京航空航天大学附属高级中学,南京210007
出 处:《基础教育研究》2024年第18期62-65,共4页Basic Education Research
基 金:江苏省教育科学规划课题“基于城市湿地研学活动的地理实践力培养路径研究”(B/2021/02//06)。
摘 要:地理实践是培养学生学科核心素养的重要途径。在当下的课堂环境下,地理实践面临着实践开展不理想、实践设计偏向“低幼化”的问题。对此,地理实践活动设计应该遵循仿真性原则。文章分别从地理实验、地理调查、地理考察三个维度呈现设计案例,探究仿真性原则在地理实践活动设计中的应用。
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