检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆斌
机构地区:[1]江苏省无锡市柏庄实验小学
出 处:《小学教学研究》2025年第2期63-64,67,共3页
基 金:江苏省教育科学“十三五”规划立项课题“观察支持儿童学习的教学策略研究”(课题编号:D/2018/02/341)的研究成果之一。
摘 要:猜想验证是重要的数学方法,它必须依托问题这个托架,设计相应的问题场域,给猜想一个逐步生长的过程与方式,最终实现逐层进阶的目标。在小学“猜想与验证”教学中,教师应结合教学内容,设置问题情境,引导学生在合理猜想和验证中,提升学生数学思维力和数学综合素养。
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