检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李建广
机构地区:[1]浙江省杭州市小河小学
出 处:《教育家》2024年第51期72-72,F0003,共2页Educator
摘 要:“教室+”是指以学生的主要学习场域为中心,建构多样化的学习空间,引导学生自主参与学习空间的建构过程,形成多样化的学习项目。这不仅有利于全面挖掘教室的学习空间功能,开发多样“教室+”项目,也可以引导学生全程参与空间建设,开展多种项目化学习活动,还可以让学生全员参与学习空间探究活动,开启多维学习方式新变革。问题式学习是把学生置于一定的情境中,并让学生成为该情景的主人,让学生自己分析问题、学习解决该问题所需的知识。教师把实际生活中的问题作为教学材料,采用提问的方式,不断地激发学生思考、探索,最终解决问题。浙江省杭州市小河小学将“问题式学习”与“教室+”相结合,形成了自主建构学习空间的方法。
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