检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王倩倩
机构地区:[1]平顶山职业技术学院
出 处:《妈妈宝宝》2024年第10期145-147,共3页mombaby
摘 要:随着人文教育理念的落地生根,在幼儿教学工作中着意提升游戏活动的吸引力与趣味感,实践培养幼儿的好奇心、专注力,可以有效发展幼儿的思维,启迪幼儿的智慧。为了促进幼儿专注力的发展,教师务实研讨益智游戏是专注力发展的基础。
关 键 词:幼儿教学 益智游戏 人文教育理念 专注力 培养幼儿 落地生根 好奇心 趣味感
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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