检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黎敏玉
机构地区:[1]广州市海珠区黄埔小学
出 处:《师道(教研)》2024年第12期216-217,共2页
摘 要:数学是一门逻辑性很强的学科。有了学习兴趣,学生在解决数学问题的过程中,会不断思考、尝试不同的方法,从而锻炼逻辑思维、空间想象和创新思维等能力。相反,如果缺乏兴趣,学习困难会让学生产生挫败感,降低自信心,甚至可能对数学产生恐惧和厌恶情绪。如何激发学生的数学学习兴趣,赋能学生思维发展,是目前数学教育领域的重要研究课题。
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