检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《现代中小学教育》2024年第12期35-40,共6页Modern Primary and Secondary Education
基 金:湖南省教育厅重点科研项目(22A0329)。
摘 要:学习是一种具身性活动。“学习美感经验”是学生主体在一个相对完整的学习过程中获得的充满情感的意义。从主体来看,学习美感经验产生于主动的学习和探究;从过程来看,学习美感经验产生于完整而圆满的体验;从结果来看,学习美感经验产生于情感与意义的交融。培育学习美感经验,是启迪智慧的重要途径,是陶冶情操的有效方式,是提升审美素养的直接载体。“通过身体来思考”是创生学习美感经验的主要思维方法,具体表现为“通过身体来体验”和“通过身体来实践”两种方式。
分 类 号:G421[文化科学—课程与教学论]
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