检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:提成
出 处:《教育实践与研究》2002年第11期60-61,共2页Educational Practice and Research
摘 要:掌握好体育游戏的运用原则与要求,是上好体育游戏课的关键.本文从不同角度,在怎样运用及掌握游戏方法方面做了简要论述.
关 键 词:体育游戏 运用原则 小学 体育课教学 教学原则 教学方法
分 类 号:G807.0[文化科学—体育训练;文化科学—运动人体科学;文化科学—体育学]
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