检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵心怡
出 处:《教育》2024年第36期105-107,共3页Education
摘 要:白板作为信息设备在幼儿园美术教学中的应用十分广泛和重要,对幼儿有着强烈的吸引力,容易让幼儿关注当前的探索对象,产生探究的兴趣,从而积极主动地学习;同时,幼儿园采用白板技术,能为每个幼儿提供个性化的学习体验,白板可以将幼儿与美术欣赏创作对象联系起来,能够根据幼儿的个体学习进度和兴趣,提供相应的学习内容和挑战,促进幼儿的个体化学习、自主学习和探索能力的发展,帮助幼儿更好地发展自己的潜能。
关 键 词:学习进度 学习体验 美术欣赏 白板技术 幼儿园美术 个体化学习 创作对象 自主学习
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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