检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖南工业大学,湖南株洲412007
出 处:《理科考试研究》2025年第2期2-5,共4页
基 金:株洲市教育科学“十四五”规划课题(项目编号:ZJGH21-164,ZJGH21-171).
摘 要:项目学习或称项目式学习,是实现“做中学、学中做、做中创”教育理念的重要教学模式.以初中数学八年级对平面镶嵌问题的探讨为例,基于应用意识,提出初中数学项目式学习的设计路径.该路径分为项目前期准备与项目设计两个阶段,结合“让设计丰富生活”具体案例,分析在项目前期准备阶段中如何确定项目主题和项目学习目标,在项目设计阶段中如何确定项目的核心问题、活动内容、驱动节点和评价量表.
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