检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华中师大一附中贵阳学校 [2]北京师范大学贵阳附属中学
出 处:《中小学数学(高中版)》2024年第12期54-57,共4页
摘 要:随着教育改革的不断深入,培养学生的核心素养成为教育的重要目标.创造性思维作为核心素养的重要组成部分,对学生的未来发展具有至关重要的意义.圆柱、圆锥内置最大球问题比较容易理解,处理起来也不复杂,但圆台的内置最大球问题就相对困难,通常需要对其进行分类讨论.为了规避分类讨论,提高解题效率,培养学生的创造性思维,在课堂教学活动中,师生共同探究得到了圆台、圆柱、圆锥内置最大球半径的统一公式.
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