检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周文华
机构地区:[1]江苏省苏州市吴中区东山中心幼儿园
出 处:《儿童与健康》2024年第12期48-49,共2页
摘 要:对于幼儿来说,骑行游戏不仅能满足其好动的天性,还可以促进其动作协调发展,锻炼抗挫力、坚持力和合作力。笔者结合走访和调查,发现幼儿园的骑行场地大多具有以下特征:场域设置在宽敞、单独的空间内;具备生活情境特征,有诸如斑马线、交通灯、小交警等元素;能够借助游戏情境,开展如打卡活动、送快递等游戏。纵观这些骑行场地无论是从场地布置还是具体开展的游戏内容,我们可以感受到幼儿园户外骑行游戏环境存在着一定程度的雷同。
关 键 词:环境创设 游戏情境 动作协调 抗挫力 游戏环境 幼儿园 斑马线 场地布置
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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