检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王常军
机构地区:[1]安徽省蚌埠市市直机关第一幼儿园
出 处:《动漫界(幼教365)》2025年第4期43-43,共1页
摘 要:自主游戏强调信任幼儿,放手让幼儿自由选择,自主把握游戏内容和游戏进程,玩自己的游戏。本案例源于园所常态化廊檐游戏--“老蚌埠茶馆”表演活动中,大班一位卫调花鼓戏传承世家的孩子唱的花鼓戏曲,吸引了诸多小朋友驻足观看,大家很喜欢她的表演,于是萌发了要搭一个大舞台和她一起唱的愿望。“怡园大舞台”的搭建游戏应运而生。幼儿在搭建舞台的过程中,通过小组谈话、绘制图纸、选择材料、尝试搭建、发现问题、探索实践、生活迁移、真实体验,不仅解决了舞台台体、台顶的搭建问题,还激发了自身表演欲望,使整个舞台“活”了起来。
关 键 词:探索实践 自主游戏 自由选择 真实体验 游戏内容 幼儿
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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