检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨锦兴
机构地区:[1]福建省泉州市惠安县前张小学
出 处:《国家通用语言文字教学与研究》2025年第1期158-160,共3页
摘 要:小学数学作为基础教育的重要组成部分,其教学质量直接关系到学生后续学习及日常生活的数学应用能力。生活化教学强调在教学过程中将数学知识与现实生活情境紧密结合,使学生在熟悉的生活场景中理解和应用数学知识,成为提升数学教学效果的有效途径。而信息技术的发展为生活化教学策略的实施提供了丰富的资源和手段,为小学数学教学提供了新的思路。对此,本文通过分析信息技术背景下小学数学教学的优势,研究信息技术背景下小学数学教学面临的挑战,在此基础上探讨信息技术背景下小学数学生活化教学策略,以期为小学数学教学改革提供有益的参考和借鉴。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222